PEOPLE.03
仲間と行うモノづくり
大学では情報科学部に所属しており、研究室の課題の1つとしてゲーム制作を行っていたことがあります。仲間と案を出し合うことで、不可能だと思ったことでも実現することができ、チームで取り組む大切さを学びました。実際にゲームが完成したときの達成感や仲間と喜び合える嬉しさを知り、今後もモノづくりをしていきたいと考えました。その中でチームワークを大切にしたモノづくりをしているBEXに出会いました。私もその一員になりたいと思い、入社を決めました。現在は、お客様の業務をサポートするシステム開発に携わっています。
段階を踏んで独り立ちさせてもらえた
配属当初は先輩について客先に常駐して業務を行い、仕事の流れを覚えました。先輩のサポートの下、業務を行うことで出来ることを増やしていきました。現在は、委託業務に携わり、社内で設計・開発・テスト・保守などのシステム開発の各工程を担当しています。まだ経験が浅く困ったり悩んだりすることはありますが、上司や先輩が近くにいて、すぐに相談できる環境があるため、安心して業務に臨むことができています。
また、開発したシステムを利用するエンドユーザーの声を聞くこともあり、励みになっています。
社員の働きやすさをサポートする制度
福利厚生の中で、私が特に良いなと思った制度は社員寮です。本社からほど近い距離に位置しており、通勤にストレスを感じないことは大きな魅力ですね。仕事とプライベートの境界はしっかりしており、快適に過ごすことができています。
他には、育休制度も整っています。短時間勤務もできるため、子育てしながら働く環境が整っているので、将来も安心して働けます。
成長を実感しながら楽しさを味わう
上司や先輩と仕事をする中で、一人で任せてもらえるような業務もあり、責任感を持って日々業務に取り組んでいます。仕事が大変なときもありますが、週末は音楽ライブ等でリフレッシュするなどして、ワークライフバランスを大切にしています。
入社1年目の新人のときは、上司や先輩から多くのサポートを受け、スムーズに業務に取り組むことができました。これから更に経験を積むことによって、上司や先輩のように後輩を引っ張っていくような人に成長できるように頑張っていきたいです。
ONE DAY SCHEDULE
1日の流れ
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09:00
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出社:
出勤後、前日の業務の進捗を加味し、一日の作業予定を立てます。
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10:00
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開発業務:
仕様検討、コーディング、テストなどを行います。
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12:00
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昼休憩:
近くの商業施設や自宅で食べることが多いです。
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13:00
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開発業務:
午前に引き続き、開発業務を進めます。
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17:00
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上司報告:
進捗報告をし、アドバイスなどをいただきます。
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18:30
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終業・帰宅